Fraktal der iVision · 6 öffentliche Karten · 5 nur für Kooperierende · Stand 29.10.2026
Zwei Richtungen auf einer Achse, und sie laufen gegeneinander: - aufwärts (schmal → breit, abstrakt → konkret): eine Idee tritt an der engsten Stelle ein, wird Projekt, wird Organisation, wird Netzwerk. Das ist Wachstum: jede Station ist konkreter und breiter als die vorige. - einwärts (breit → schmal, außen → Mitte): das Netzwerk bringt seinen Bedarf zurück in den iCore. Das ist Abstraktion: was viele brauchen, wird Kern. Daniel sagt „und auch anfangs vom netzwerk zum iCore" — die einwärts gerichtete Bewegung ist die erste. Zuerst kommt der Bedarf von außen, dann erst steigt die Antwort wieder auf. Der Trichter ist also kein Rohr, sondern ein Kreislauf: ein Zyklus durch den Kegel. Das ist nicht neu gedacht, es ist nur nie gezeichnet worden. Der Katalog (Beleg intern) nennt 51 kreisförmige iViews im Haus (radial-tree 6 · sunburst 4 · orbit 12 · pie 6 · spiral 2 · clock 5 · timeline 8 · flow 6 · square 2), fünf davon als Lücke. Die Form war da; der Durchlauf fehlte.
ein Satz, der noch niemandem gehört
Tritt an der engsten Stelle ein: in der Schicht i. Eine Idee braucht keine Instanz und keine Organisation — nur die Zusage, dass sie frei sein darf.
eine Idee mit Verantwortlichem und Takt
Aus der Idee wird ein Projekt, sobald sie einen Ort, einen Erzeuger und einen Takt hat. iVision hat das seit dem 27.10. — damit ist dieses Organigramm selbst der erste belegte Durchlauf von Stufe 0 nach Stufe 1.
ein Projekt, das andere Menschen trägt und das Geld bewegt
Die Schwelle zur Organisation ist nicht Größe, sondern Verpflichtung gegenüber Dritten. infinitylabs hat sie überschritten; sonst nichts im Anwesen.
mehrere Organisationen, die dieselbe Vorlage teilen
Die letzte Station ist leer. Das iLab ist ein Baukasten mit Vorlagen, aber infinitylabs ist bis heute der einzige Abzug. Ein Netzwerk aus einer Organisation ist keines. Und weil die einwärts gerichtete Achse beim Netzwerk beginnt, hat sie heute keinen Anfang. Das ist der härteste Befund dieser Datei: der Kreislauf kann nicht laufen, weil die Station fehlt, an der er ansetzt.
Es gibt jetzt zwei Erzeuger, die denselben Gegenstand zeichnen: Das ist genau das Muster, das der Fahrplan A-10 für das iMenu schon kennt: zwei bediente Linien, keine davon zur kanonischen erklärt. Die Frage ist nicht „welche ist schöner", sondern: *sind die TechTree-Stufen T0–T6 und die drei Organisationsebenen dieselbe Achse unter zwei Namen, oder zwei Achsen?* Wenn dieselbe: ein Erzeuger, zwei Linsen auf einer Datenstruktur — das ist das Versprechen, das iarch im eigenen Kopf schon trägt („eine Datenstruktur, drei Linsen"). Wenn zwei: dann stehen sie senkrecht aufeinander — T0–T6 sagt was die Maschine kann, i/infinity/infinitylabs sagt wem es gehört. Dann ist das Bild kein Kegel, sondern ein Zylinder mit zwei Einteilungen. Nicht entschieden. Bis dahin zeichnet iVision seine drei Ebenen und nennt iarch beim Namen, statt so zu tun, als gäbe es ihn nicht.
| Erzeuger | Quelle | Form | Ringe / Ebenen | Stand |
|---|---|---|---|---|
| (Beleg intern) | (Beleg intern) (74 Knoten, 51 Kanten) | rund, von oben | iCore · Wirte · T0–T6 · H | läuft, Ausgabe 2026-10-27 |
| (Beleg intern) | (Beleg intern) (BLOCK/1) | Trichter, Seite + Draufsicht | i · infinity · infinitylabs | läuft, Ausgabe 2026-10-28 |
Module der Ebene 0 — i · Module der Ebene 1 — infinity · Module der Ebene 2 — infinitylabs · iStack — ORGANISATION × NETZWERK · iNet — PROJECTS × NETZWERK
| von | nach | Art | |
|---|---|---|---|
| Weg B — die Signal→Matrix-Brücke | → | iNet — PROJECTS × NETZWERK | einseitig |
| Das Brett als DevGame — Lab-Fahrplan P1–P4 | → | iNet — PROJECTS × NETZWERK | einseitig |
| Das Brett als DevGame — Lab-Fahrplan P1–P4 | → | iStack — ORGANISATION × NETZWERK | einseitig |
| Das Brett als DevGame — Lab-Fahrplan P1–P4 | → | Station Projekt | einseitig |
| Bogen 1 — Labor für Geschäftsmodelle und Startups | → | Station Idee | einseitig |
| Bogen 1 — Labor für Geschäftsmodelle und Startups | → | Station Projekt | einseitig |
| Bogen 3 — konkret ↔ abstrakt: iProjects und iVision | → | Station Projekt | einseitig |
| Bogen 6 — Lernreise → BusinessPlanGame als Gipfel | → | Station Idee | einseitig |
| Bogen 6 — Lernreise → BusinessPlanGame als Gipfel | → | Station Projekt | einseitig |
| Bogen 6 — Lernreise → BusinessPlanGame als Gipfel | → | Station Organisation | einseitig |
| Bogen 6 — Lernreise → BusinessPlanGame als Gipfel | → | Station Netzwerk | einseitig |